Вікі Afterfall: Insanity
Register
Advertisement

Afterfall (з англ.after - після і fall - падіння) - секретний польський проект зі створення протиатомних сховищ на випадок ядерної війни.

Сховища[]

Сховища - гігантські протиатомні бункери, призначені для захисту людей у випадку можливої ядерної війни. В першу чергу вони призначались для порятунку військовослужбовців та вчених, але в них опинились і цивільні, які встигли дістатись до них у Перший День.

Опис[]

Наведений нижче опис стосується сховища "Слава", у якому відбувались події гри, але, оскільки сховища - військові об'єкти, дуже висока імовірність того, що вони однакові за своєю будовою.

Сховище розділене на 3 рівні.

На першому рівні знаходяться житлові приміщення та об'єкти інфраструктури, такі як бар і медичне відділення.

На другому рівні розташовані:

  1. гідропонний сад, який забезпечує сховище продуктами,
  2. Камера для очистки відходів,
  3. наукові лабораторії,
  4. ядерний реактор,
  5. інженерний сектор,
  6. казарми Республіканської Гвардії.

На третьому рівні розташовані:

  1. адміністративний сектор, в якому живе керівництво сховища;
  2. казарми елітних бійців - Гусарів;
  3. склади зброї та військової амуніції.

Недоліки[]

Проект дозволив врятувати частину людства, але мав недоліки, які зумовили значні проблеми у жителів сховищ, в першу чергу - психологічні.

  1. Синдром ізоляції - психічна хвороба, яка викликана тривалим перебуванням у замкненому просторі Сховища. Має найрізноманітніші прояви - від депресії до маніакального стану. Окрім цього, перебіг хвороби посилюють хімікати, використані при будівництві Сховищ.
  2. Низька довговічність внутрішньої будови. У грі можна почути різні скарги від персонажів на обвали та пошкоджену електроніку. Це можна списати на недостатню кількість кваліфікованих робітників. Проте сховища все ж таки досить надійні об'єкти - згідно однієї з записок, які можна знайти протягом гри, вони можуть витримати будь-яку атаку, окрім прямого влучання ядерної бомби.
  3. Зброя масового ураження. Події у сховищі "Слава" доводять, що у сховищах може знаходитись зброя масового ураження (в даному випадку - біологічна). Це може спричинити катастрофу для жителів сховищ - наприклад, через вірус, який руйнує центри мозку і викликає божевілля, вимерли більшість жителів сховища "Слава".
  4. Поліцейська диктатура. У сховищах є залишки польської армії, які напряму підкоряються вищим офіцерам. Це може спричинити виникнення диктаторських режимів - наприклад, режим полковника Потоцького у сховищі "Слава".
  5. Знищені комунікації. Системи зв'язку були знищені ядерними вибухами, тому єдиний спосіб зв'язатись з іншим сховищем - дістатись пішки.
    1. У сховищі "Слава" вважали, що всі інші сховища не пережили Перший День.

Відомі сховища[]

  1. Слава (англ. Glory, у російській локалізації - Гордость) - сховище, у якому відбувались основні події гри. Знаходилось під управлінням полковника Генріха Потоцького. Внаслідок епідемії, влаштованою одним з божевільних жителів, значна частина жителів загинули, решта були змушені покинути сховище.
  2. Кулак (англ. Fist, у російській локалізації - Длань) - сховище, до якого Альберт Токай намагався дістатись після загибелі "Слави".
  3. Юнкер (англ. Junker) - сховище, яке розвалилось за декілька місяців до подій грі. Згадуеться у звертанні одного з солдатів "Кулака" до Токая: "Ви - єдиний, кого ми підібрали з тих пір, відколи декілька місяців тому розвалився "Юнкер".".

Галерея[]

Advertisement